Double Dragon V: The Shadow Falls
Houterige besturing en gebrek aan charmeDouble Dragon V: The Shadow Falls voor de Super Nintendo probeert de iconische beat-'em-up-serie een nieuwe richting te geven door over te stappen naar het fighting-genre, vergelijkbaar met
Street Fighter II. Voor mij was het echter een teleurstellende ervaring. De besturing voelde houterig aan, wat de gameplay frustrerend maakte, en de animaties misten de soepelheid en impact die ik van een goede fighter verwacht. Hoewel er een aardig aantal speelbare personages beschikbaar is, vond ik dat ze weinig verschillend aanvoelden en dat het spel aan balans ontbrak, wat het speelplezier niet ten goede kwam.
De visuele stijl van Double Dragon V is kleurrijk, maar oogt rommelig en chaotisch, waardoor het moeilijk is om je echt onder te dompelen in de game. De soundtrack wist me ook niet te overtuigen en blijft niet hangen zoals de muziek in andere iconische games uit die tijd. Als iemand die genoten heeft van de originele Double Dragon-games, miste ik de charme en spanning die deze nieuwe richting had moeten brengen. Het voelde als een gemiste kans, vooral omdat het fighting-genre juist aan het bloeien was in die periode.
Voor fans van de originele serie kan Double Dragon V een teleurstelling zijn, omdat het niet het niveau haalt van zijn voorgangers. In een tijd waarin er zoveel geweldige fighting games beschikbaar waren, had deze titel meer moeten bieden om op te vallen. Het is vooral jammer dat de overgang naar het nieuwe genre niet beter is uitgewerkt, want er zat zeker potentie in. Hierdoor blijft de game niet hangen als een klassieker, maar eerder als een poging die zijn doel voorbij schoot.